Axie Infinity-一個最短時間內成為最賺錢的區塊鏈遊戲

近期最受矚目發展最快速的NFT區塊鏈遊戲,非Axie Infinity莫屬了。從今年六月開始玩家人數開始城呈現爆發式的增長,最賺錢的手遊糖果傳奇(Candy Crush Saga)一整年的營收12億美元,AXIE僅僅只花了30天就達成了。

到底是什麼樣的遊戲可以有如此高的人氣與營收,森林小編也實際遊玩了解它的魅力何在。

什麼是Axie Infinity?

Axie Infinity(以下簡稱Axie) 是一款NFT(非同質化代幣non-fungible token)遊戲,遊戲類型結合集換式卡牌遊戲以及寵物飼養孵育等功能,透過每隻寵物(Axie)來進行戰鬥。遊戲中主打著每一隻Axie都是獨一無二,一場戰鬥中可攜帶三隻寵物,而每隻寵物擁有四張技能卡牌。透過回合制的對戰,獲勝者除了可以獲得經驗值外,還能得到獎勵代幣SLP(Smooth Love Potion)。

目前現階段開放的遊戲類型只有冒險單人模式,與競技場PVP模式。據官方表示未來會開放更多元的元素與玩法加入遊戲內。遊戲吸引人的地方之一就是裡面的寵物都相當萌相當可愛。

可透過官網的marketplace依照自己喜好的屬性與價格自行挑選Axie寵物,如同寶可夢一樣每隻有著各種不同屬性與招式,透過對戰也能強化寵物並且兩隻Axie即能進行育種交配,繁育出新一代的Axie。而每隻Axie的售價都是由玩家自己訂定,價格便宜的有不到0.1ETH,但基本上玩家都會購買不會太差的寵物,假如素質太差也很難與其他玩家進行對戰。素質好一點的大概都需要0.2顆ETH左右,買齊三隻最便宜初估也需要花費約0.6顆ETH才有辦法組隊成形,以現價一顆以太幣(ETH)約65,000台幣,購買三隻遊戲成本也至少需要將近四萬元台幣,對不少人來說這也是一筆不小的金額。

每隻Axie都是獨一無二的,可以依照角色素質、卡片技能、生育條件,甚至還能看到他爸爸媽媽的素質(得知他的基因夠不夠好xd)。素質條件越好,售價相對的就越高。

而除了好玩可愛之外,能讓短期間讓如此多的玩家同時註冊進去體驗遊戲最大的原因是,他能透過邊玩遊戲邊賺錢,也就是近期NFT遊戲圈最多人討論的Play To Earn。

Axie的野心與願景

我們相信工作和娛樂合二為一的未來。

我們相信賦予我們的玩家權力並為他們提供經濟機會。

最重要的是,我們有一個夢想,那就是戰鬥和收集可愛的生物可以改變世界。

歡迎來到我們的革命。

Axie打從一開始遊戲的發展目標就是希望能讓這款遊戲幫助一些經濟能力較差的落後地區,也能透過遊戲邊玩邊賺錢來改善生活品質,與傳統遊戲最大的差別在於,區塊鏈經濟設計用於獎勵我們的玩家對生態系統的貢獻。傳統遊戲公司不論是販售道具或是遊戲點數收益都是公司所獲取的,而區塊鏈遊戲則是去中心化設計,每個人都能從遊戲中付出時間與努力獲取遊戲獎勵,並把遊戲代幣轉換成現實生活中的法幣。也因為Covid疫情關係讓許多未曾使用過區塊鏈技術的大人小孩都能透過遊戲在家也能賺取些生活費,甚至收入還比原本的工作多更多。

靠Axie遊戲致富買房

今年七月初,一個22歲的菲律賓玩家約翰·亞倫·拉莫斯(John Aaron Ramos)在社交媒體上宣布,他用玩 Axie 賺取的利潤在菲律賓買了兩套房子,這消息在網路上傳開後Axie也開始進入瘋狂成長階段。開始很多人好奇什麼是Play To Earn。


Axie的獲利模式是,遊戲內的透過與玩家對戰,獲勝者可得到SLP藥水,而遊戲內排名最前面的玩家還可獲得遊戲代幣AXS。AXS及SLP這兩種代幣都能透過交易平台轉換成現金。Axi Infinity 於 2020 年底在菲律賓開始流行,因為人們在因流行病失業後尋找其他賺錢方式,一開始有些玩家發現玩遊戲也能賺錢,甚至賺的錢還比原本的收入更高。很快的這遊戲成為這些人的收入來源,透過口耳相傳及網路力量,將這款遊戲推向高峰。

迅速攻城掠地

我們從axieworld網站數據中可以得知Axie的成長速度多驚人,此數據是從2018年四月至今的營收圖。
Axie presale(寵物販售)Land presale(土地販售)Marketplace fees(市場交易費)Breeding fees(育種費)從圖表能看出在今年四月前交易量跟營收都還是處於非常低的交易量,從五月開始上升的斜率接近九十度的飆漲,特別是Breeding fees(育種費),能看出有越來越多玩家加入並透過育種孵化從中獲利。

圖表來源:https://www.axieworld.com/

dappradar.com網站NFT項目中,不管是NFT收藏還是銷售營收上,Axie Infinity都是位居第一的寶座。

在所有區塊鏈應用程式的營收來說,Axie也是最高的甚至超過乙太坊。

Axie代幣(AXS)也從六月初的3美元,漲到最高52美元,短短兩個月的漲幅超過17倍之多。

數據來源:https://coinmarketcap.com/

打破現有遊戲生態

當大家談到最賺錢的手遊,普遍都會想到王者榮耀、原神或是PUBG吃雞遊戲、及長年不敗的糖果傳奇(Candy Crush Saga)。

但Axie Infinity 僅花三十天就突破12億美元,超過糖果傳奇(Candy Crush Saga)去年一整年的營收。而玩家人數糖果傳奇玩家高達一億人,相較Axie目前只有數十萬人根本是天差地別的差距。

區塊鏈遊戲浪潮將至

Axie 將在年底產生 11 億美元的收入,主要來自其 NFT 市場產生的費用以及培育 Axies 以滿足每月數十萬新玩家的需求。目前,全球有超過 60 萬玩家,其中多達 60% 在菲律賓。 Axie作為一款區塊鏈遊戲成功開啟了邊玩邊賺錢(Play To Earn)的獨特模式,也讓更多人接觸到區塊鏈及NTF。加密貨幣可以為全球所有人創造新的經濟價值與新產業,相信今年還會有更多區塊鏈遊戲如雨後春筍般一個接著一個誕生分枝茁壯。

上一個襲捲整個區塊鏈市場的區塊鏈遊戲應該就屬2017年小編剛加入加密市場的迷戀貓(CryptoKitties)了吧,它也是以太坊當初實現DAPP(去中心化應用)的第一款中文化遊戲,遊戲也是透過以太幣購買貓咪,讓小貓「被配種」得到別的玩家的以太幣獎勵,或是去找其他小貓「配種」得到新一代小貓,Axie有很大一部分的設計也是參考當時迷戀貓的商業模式與架構並加以改良成為現階段的版本,而當時每隻貓咪的平均價格約為100美元,因幣價上漲的關係,跟現在的Axie寵物相比還算便宜了呢。

Axie未來考驗與難題

因Axie的所有交易市場都是由玩家自行訂價,如何將價格控制在合適的價格,不會因貨幣通膨而單價升高這是需要注意的部分,以現有條件來說,一款遊戲如果入門的成本需要高達數萬元,那能參與的玩家勢必只會越來越少無法擴大市場。當遊戲熱度退去市場萎縮就會讓玩家慢慢流失,越少人在市場上交易,最終難逃一攤死水。Axie則必須持續的開發遊戲內容,提高的遊戲廣度與深度才有辦法持續吸引玩家加入,並有強烈的動機繼續遊玩。

官方也非常了解現況,近期推出獎學金計畫,簡單說就是參加計畫者,可向團隊借三隻Axie,日後在遊戲內獲取SLP報酬時,需與團隊進行獎勵拆分。這部分計畫還在規劃中,僅提供少量名額申請。


實際遊戲心得體驗

森林小編花了1顆以太幣組了一隻隊伍實際測試玩了兩天,初步遊玩心得覺得蠻有趣的。光是挑選寵物Axie就花了半天的時間研究屬性與技能,這部分真的就像是在玩卡牌遊戲一樣,如何湊到最喜歡的牌組與角色可以從中得到樂趣與成就,而不是無腦的殺怪掛機。目前遊戲平台只支援PC、MAC及Android系統手機,蘋果的ios系統則尚未支援。但因目前遊戲非常不穩定,實測了兩天手機都是無法正常遊玩的。

以遊戲內容體驗來說,滿分五顆星我給三顆星,目前除了對戰跟單機模式外,尚未有其他遊戲內容。但連線品質大概只有0.5顆星,希望官方能盡早改善這問題。儘管目前問題還有很多需要去克服解決,但仍相當看好Axie未來的發展。

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